March 2011
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例えば、人の名前をど忘れてしまったが、本当はそれを覚えていると感じる場合がある。なぜわれわれは、自分は本当は覚えているということを強く確信できるのだろう? 肝心の...
– スパコン『Watson』が脳にかなわない理由 | WIRED VISION (via jinon)
なぜ小学生の頃は楽しかったのだと思う?
考える前に行動していたからさ
– ニュースアワーズ : 心に響いた名言を書くスレ (via aurorae)
先生が30代の頃は毎日スタッフのミスをメモし、診察時間が終わるとそのスタッフを怒っていたそうです。ところがある時、「怒る必要などない」ということを悟り、対等な人間...
– 怒る必要などない - jkondoの日記 (via osekoji)
返す言葉がない。まったくもってその通りだと思う。
つええw
February 2011
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アップルで働くまで、イノベーションというのは「今にない、新しいものを作ること」だと思ってた。でもそれは違って、イノベーションというのは「未来にある普通のものを作る...
– Twitter / @shu uesugi (上杉周作)
Togetter - 「dommune「シュヴァンクマイエル解体新書 第一章」自分のメモ」 →
September 2010
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【Adobe CS5】ありえない!『Adobe Photoshop CS5』の超強力な機能アレコレ... →
銃撃などのアクション合成を1パッケージで完結させる映像素材集登場 | クリエイティブ |... →
August 2010
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July 2010
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お馬鹿な死にざま集 →
fasthack - The Top Ten Movie Head Slices →
June 2010
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May 2010
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C R E A T O R S L O U N G E - 3D Consortium... →
April 2010
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ピッチング
味方までもが翻弄されるようなピッチングをして、
何故だか0点でその場を押さえてベンチに戻る。
「お前、今の回、手を抜いていただろ?」と言及する。
「ハハハ、ばれちゃいました?。いや、いけるかなぁ〜って思って。ははは。」と、投手は答える
次の回。やけに張り切って投げてるあいつがいる。
勿論、0点でその回を押さえてベンチへ戻る。
「お前、今の回、やけに張り切ってたな。さっきのハッパが原因か?」と言及する。
「何言ってんすか?。今の9番1番2番をピシャリと押さえないと、3番に打線がまわっちゃうじゃないっすか。そんなのめんどくさいったらありゃしないじゃないですか。」と、投手は答える。
5回の表、3番バッターの打席。
大きく振りかぶって思いっきり投げるあいつがマウンドにいた。
なんだか、今日は勝てるような気がする。
PostPanic →
yasuhirochida:
asus4:
この映像むっちゃかっこよい!有名なんかな?